Pythonのスクリプトで頻繁に使われる list関数 特にMAYAで使われるスクリプトの多くは、list から始まってるといっても過言ではないぐらい重要です。 本記事ではMAYAでスクリプトを書く上で避けては通れない […]
カテゴリー: Programming
Unity+VuforiaでAR開発-2つの画像マーカーの距離に応じて伸び縮みするオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-2つの画像マーカーの距離に応じて伸び縮みするオブジェクト
UnityでAR 検証4回目 JAL都道府県シールを画像マーカーにしてUnity×vuforiaのARを検証するのも今回で4回目です。 今回の目標は「2つの画像マーカーの間オブジェクトを表示。距離に応じてオブジェクトのス […]
Unity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクト
UnityでAR 検証3回目 ■今回の目標 「画像マーカーを移動しても出現位置に留まるオブジェクト」 画像マーカーはワールド座標で表示されたオブジェクトはローカル座標なのでその部分の検証をしたい。 vuforiaの座標に […]
Unity+VuforiaでAR開発-画像マーカーの周りを回転するオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-画像マーカーの周りを回転するオブジェクト
UnityでAR 検証2回目 ■今回の目標は 「画像マーカーに2つのオブジェクトを出して、1つは固定もう1つは周りを回転」 画像マーカーを認識して表示させたオブジェクトを個別にコントロールしたいという目的です。 早速検証 […]
PythonスクリプトをPhotoshopのメニューから実行する方法[Windows限定]PythonスクリプトをPhotoshopのメニューから実行する方法[Windows限定]
「PythonでPhotoshopのスクリプトを書いたけど、Photoshopのメニューから実行出来ないのは使いにくい」 Photoshopのスクリプトは通常 メニューから ファイル > スクリプト > スク […]
実践PythonでPhotoshopスクリプト 開いてる画像をPNG形式で全部保存実践PythonでPhotoshopスクリプト 開いてる画像をPNG形式で全部保存
以前にPythonでPhotoshopにアクセスする記事を書きましたが、今回はその記事の実践編として、実際にツールとして使えるモノを作りたいと思います。 スクリプト名「開いている画像を名前に連番を付けてPNG形式で全部保 […]
Photoshopのスクリプトが書けなくてもScriptingListenerがあれば大丈夫Photoshopのスクリプトが書けなくてもScriptingListenerがあれば大丈夫
「自分でPhotoshopのスクリプトを書かなくても、勝手にスクリプトが出来てくれれば良いのに」 そのような思いを実現してくれそうなPhotoshopのプラグインがあります。 それもアドビシステムズが無料で用意してくれて […]
[Python] for 文 繰り返し処理の使い方MAYAアーティストのスクリプト入門[Python] for 文 繰り返し処理の使い方MAYAアーティストのスクリプト入門
同じ作業を繰り返したいときがあります。例えば、大量のオブジェクトを条件に沿って並べたいとか複数の頂点を順番に調べて、条件に沿って特定の頂点を特定したいとか。 そのような事をしたい場合は for を使 […]
C#を使ってMAYAを外部から操作する方法C#を使ってMAYAを外部から操作する方法
PythonからMAYAにコマンドを送る記事を以前書きましたがもちろん他のプログラム言語でも可能です。今回はC#からMAYAにコマンドを送ってみたいと思います。 内容は被りますが、C#の書き方を説明します。 MAYAを外 […]
[Python] if文の使い方 MAYAアーティストのスクリプト入門[Python] if文の使い方 MAYAアーティストのスクリプト入門
Pythonのスクリプトで「この条件のときはOK」でも「この条件のときはダメ」と分岐させる方法を紹介します。 CG制作ツールのMAYAを使って説明しますが、あくまでもPythonの紹介なので、MAYAを持ってなくても理解 […]