カテゴリー: MAYA

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[MAYA Tips]カーブに沿って捻じりが加えられたロープをモデリングする方法[MAYA Tips]カーブに沿って捻じりが加えられたロープをモデリングする方法

棒に巻きついたり井戸の桶を吊るしたり、そして橋も支えたりと、ロープをモデリングする機会は結構多い。 ポリゴンの頂点を移動する方法で結び目のあるロープをモデリングするのは非効率ですしクオリティー面でも期待できません。MAY […]

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[MAYA]Pythonスクリプトをショートカットキー・ホットキーに割り当てる方法[MAYA]Pythonスクリプトをショートカットキー・ホットキーに割り当てる方法

MAYAでPythonスクリプトを使って便利な機能やツールを作成できますが、毎回コマンドライン又はスクリプトエディターから実行するのは非効率。何度も使うスクリプトは保存して、ワンボタンで実行するのが効率的です。 スクリプ […]

maya_ui_language_change_a_time_topimage

【MAYA】UIの言語[英語・日本語]を一時的に切り替える方法【Windows限定】【MAYA】UIの言語[英語・日本語]を一時的に切り替える方法【Windows限定】

「インターネットで見つけた記事内のMAYAと自分が使ってるMAYAのUIの言語が違ってて、説明しているツールが何処にあるのか見つけられない。」 皆さんは現在、何の言語でMAYAを使用しているのでしょうか? MAYAは、英 […]

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[MAYA]ポリゴンオブジェクトが黒く表示される原因と対処法[MAYA]ポリゴンオブジェクトが黒く表示される原因と対処法

「ビューパネルに表示したオブジェクトが真っ黒!?」 MAYAでモデリングしていると、オブジェクトのメッシュ全体もしくは一部分が真っ黒に表示される事があり、「なんで?」となる事がよくあります。 直ぐに修正できれば問題は無い […]

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[MAYA]Pythonでメインウィンドウのメニューバーに項目を追加する[MAYA]Pythonでメインウィンドウのメニューバーに項目を追加する

MAYAのメインメニューバーに項目を追加する事ができれば、チーム共有のツールをまとめたり、プロジェクト単位で専用ツールを分ける等の使い方ができます。 MAYAでスクリプトを使って自作GUIにメニューバーを追加する方法は簡 […]

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MAYA 頂点やエッジをマージする方法あれこれ[ターゲット連結ツール,センターへマージ,UVのマージ]MAYA 頂点やエッジをマージする方法あれこれ[ターゲット連結ツール,センターへマージ,UVのマージ]

2つ以上の頂点やエッジを結合する場合に使われのが[マージ] 一つに見える頂点が、実は2つ以上の頂点が重なってて、それによって変な陰が出てしまい残念な結果に、何て事は起こりがち。 MAYAには機能が違う複数のマージがありま […]

maya_tips_outliner_2020-2_update_topimage

【MAYA Tips】アウトライナー(Outliner)の新機能|垂直分割バーとセット(Sets)コンテキストメニュー【MAYA Tips】アウトライナー(Outliner)の新機能|垂直分割バーとセット(Sets)コンテキストメニュー

Maya 2020.2で新たに搭載された機能に、アウトライナーに関わるものがありました。 アウトライナーの新機能なので話題としては地味ですが、アウトライナーはMAYAの操作で触れる回数が多い箇所です。触れる機会が多いアウ […]

maya_main_menubar_addmenu_topimage

MAYAのメインウィンドウのメニューバーに項目を追加するスクリプト|MEL編MAYAのメインウィンドウのメニューバーに項目を追加するスクリプト|MEL編

MAYAでよく使う機能や自作スクリプトを実行するコマンドをまとめる方法として、 シェルにまとめる 自作スクリプトのGUIウィンドウでまとめる そして今回紹介する メインメニューバーに項目を追加 基本的に。この3つが考えら […]

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MAYA これでレリーフの作成も簡単に、2D画像からエンボスモデリングMAYA これでレリーフの作成も簡単に、2D画像からエンボスモデリング

「2D画像から簡単にモデリングできたら良いのに」 壁のレリーフや、細かな装飾的な造形をモデリングする場合は、zbrush等のスカルプティング3Dモデリングツールを使用するのが良いと思いますが、モデリング全体の一部分だけの […]