カテゴリー: Unity

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Unity+VuforiaでAR開発-2つの画像マーカーの距離に応じて伸び縮みするオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-2つの画像マーカーの距離に応じて伸び縮みするオブジェクト

UnityでAR 検証4回目 JAL都道府県シールを画像マーカーにしてUnity×vuforiaのARを検証するのも今回で4回目です。 今回の目標は「2つの画像マーカーの間オブジェクトを表示。距離に応じてオブジェクトのス […]

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Unityの超軽量モード Project Tinyで作られた Tiny Racing をやってみての期待と不安Unityの超軽量モード Project Tinyで作られた Tiny Racing をやってみての期待と不安

Unityの軽量モード Project Tiny で作られたデモゲームがプレイできます。 ProjectTinyは2Dのインスタントゲームの印象がありますが、これから3DとARにも対応していくと公表されているので、ますま […]

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Unity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクト

UnityでAR 検証3回目 今回の目標「画像マーカーを移動しても出現位置に留まるオブジェクト」 画像マーカーはワールド座標で表示されたオブジェクトはローカル座標なのでその部分の検証をしたい。 vuforiaの座標につい […]

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Unity+VuforiaでAR開発-画像マーカーの周りを回転するオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-画像マーカーの周りを回転するオブジェクト

UnityでAR 検証2回目 今回の目標は「画像マーカーに2つのオブジェクトを出して、1つは固定もう1つは周りを回転」です。 画像マーカーを認識して表示させたオブジェクトを個別にコントロールしたいという目的です。 早速検 […]

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Unity+VuforiaでAR開発-画像マーカーで複数のオブジェクトを表示させるUnity+VuforiaでAR開発-画像マーカーで複数のオブジェクトを表示させる

UnityでARの開発をしたいので検証メモ。 UnityでARの開発をする場合はARKitやARcore等がありますが、今回は一度記事を書いた事があるVuforiaを使います。 今回の目標は、 「JAL都道府県シールを画 […]