カテゴリー: Unity

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拡張現実(AR)の最新情報をフィーチャー!Vuforia のバーチャルイベント開催拡張現実(AR)の最新情報をフィーチャー!Vuforia のバーチャルイベント開催

エンタープライズARプラットフォーム Vuforia を提供しているPTCが、拡張現実 (AR)の最新情報 をフィーチャーするイベント Vuforia Live を 2021 年 5 月 27 日木曜日に開催します。 P […]

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Unity超軽量モード Project Tiny のプレビュー版 Ver.0.32が公開Unity超軽量モード Project Tiny のプレビュー版 Ver.0.32が公開

Unity超軽量モード Project Tinyのバグフィックスを含むいくつかの新機能が追加されたプレビュー版 Ver.0.32が公開されました。 公開のタイミングに合わせてUnity公式フォーラムにUnityの&#82 […]

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[Tips]ノーマルマップの立体感が増す効果的なカラーマップテクスチャーの描き方[Tips]ノーマルマップの立体感が増す効果的なカラーマップテクスチャーの描き方

少ないポリゴン数で複雑な造形を表現できるノーマルマップですが、ノーマルマップだけで最大限の効果を発揮するのは限界があります。 ノーマルマップはスペキュラーマップやアンビエントオクルージョン、視差マップなどと同時に使うこと […]

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Unity+VuforiaでAR開発-2つの画像マーカーの距離に応じて伸び縮みするオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-2つの画像マーカーの距離に応じて伸び縮みするオブジェクト

UnityでAR 検証4回目 JAL都道府県シールを画像マーカーにしてUnity×vuforiaのARを検証するのも今回で4回目です。 今回の目標は「2つの画像マーカーの間オブジェクトを表示。距離に応じてオブジェクトのス […]

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Unityの超軽量モード Project Tinyで作られた Tiny Racing をやってみての期待と不安Unityの超軽量モード Project Tinyで作られた Tiny Racing をやってみての期待と不安

Unityの軽量モード Project Tiny で作られたデモゲームがプレイできます。 ProjectTinyは2Dのインスタントゲームの印象がありますが、これから3DとARにも対応していくと公表されているので、ますま […]

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Unity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクト

UnityでAR 検証3回目 今回の目標「画像マーカーを移動しても出現位置に留まるオブジェクト」 画像マーカーはワールド座標で表示されたオブジェクトはローカル座標なのでその部分の検証をしたい。 vuforiaの座標につい […]

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Unity+VuforiaでAR開発-画像マーカーの周りを回転するオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-画像マーカーの周りを回転するオブジェクト

UnityでAR 検証2回目 今回の目標は「画像マーカーに2つのオブジェクトを出して、1つは固定もう1つは周りを回転」です。 画像マーカーを認識して表示させたオブジェクトを個別にコントロールしたいという目的です。 早速検 […]