UnityでAR 検証4回目 JAL都道府県シールを画像マーカーにしてUnity×vuforiaのARを検証するのも今回で4回目です。 今回の目標は「2つの画像マーカーの間オブジェクトを表示。距離に応じてオブジェクトのス […]
月: 2020年2月
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Oculus Go で動画コンテンツを楽しむには、OculusGO本体に保存する、もしくはNetflixを始めとするストリーミングサービスを利用する等の方法があります。 その他に自分のPCに保存されている動画ファイルをO […]
Unityの超軽量モード Project Tinyで作られた Tiny Racing をやってみての期待と不安Unityの超軽量モード Project Tinyで作られた Tiny Racing をやってみての期待と不安
Unityの軽量モード Project Tiny で作られたデモゲームがプレイできます。 ProjectTinyは2Dのインスタントゲームの印象がありますが、これから3DとARにも対応していくと公表されているので、ますま […]
Unity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクトUnity+VuforiaでAR開発-マーカーに追従しないでその場に留まるオブジェクト
UnityでAR 検証3回目 ■今回の目標 「画像マーカーを移動しても出現位置に留まるオブジェクト」 画像マーカーはワールド座標で表示されたオブジェクトはローカル座標なのでその部分の検証をしたい。 vuforiaの座標に […]