MAYA でノーマルマップを適用してArnoldでレンダリングするMAYA でノーマルマップを適用してArnoldでレンダリングする 2020年7月27日2020年7月27日| kurokuro| コメントなし | 6:39 PM ノーマルマップの作成方法として、写真から自動で生成する方法や、ハイポリゴンとローポリゴンの差分を使って生成する方法など様々です。 このブログでも過去にMAYAの標準機能でノーマルマップを生成する方法を紹介しました。 この […] Read MoreRead More