月: 2020年7月

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PhotoshopCC の標準機能でノーマルマップを作成する方法-NVIDIAプラグイン不要PhotoshopCC の標準機能でノーマルマップを作成する方法-NVIDIAプラグイン不要

ノーマルマップを作成する方法は様々。 ZBrush等の3Dスカルプトツールで高精細モデルを作成してノーマルマップを生成する方法 ノーマルマップ作成用アプリケーションで画像からノーマルマップを生成する方法 MAYAなどのD […]

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iPhoneアプリ開発が目的なら”Swift”が学べるプログラミング言語学習サービス「Playground」iPhoneアプリ開発が目的なら”Swift”が学べるプログラミング言語学習サービス「Playground」

「プログラミングは”そこそこ”にとにかくiPhoneアプリが開発できるようになりたい」 そんな目標でプログラミング言語”Swift”を学びたい方に適した学習サービスがありま […]

maya_arnold_normal_rend_topimage

MAYA でノーマルマップを適用してArnoldでレンダリングするMAYA でノーマルマップを適用してArnoldでレンダリングする

ノーマルマップの作成方法として、写真から自動で生成する方法や、ハイポリゴンとローポリゴンの差分を使って生成する方法など様々です。 このブログでも過去にMAYAの標準機能でノーマルマップを生成する方法を紹介しました。 この […]

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MAYA 日本列島の画像に沿ってオブジェクトを並べる[MASH toolkits]MAYA 日本列島の画像に沿ってオブジェクトを並べる[MASH toolkits]

MAYAにはモーショングラフィックスの作成支援ツールキット MASH  が備わっています。 このMASHツールキットには、 「物体が一瞬にして砂状になり風に飛ばされる」「小さなオブジェクトが集まって企業のマーク […]

maya_mash_toolkits_edge_topimage

MAYA オブジェクトのエッジを縁取りする[MASH toolkits]MAYA オブジェクトのエッジを縁取りする[MASH toolkits]

MAYAにはモーショングラフィックスの作成支援ツールキット MASH ツールキット が備わっています。 このMASHツールキットには、 「物体が一瞬にして砂状になり風に飛ばされる」「小さなオブジェクトが集まって […]

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MAYA 「曲面にリベットを並べたい」エッジに複数のオブジェクトを沿わせる方法MAYA 「曲面にリベットを並べたい」エッジに複数のオブジェクトを沿わせる方法

「鉄板の面に複数のリベットを並べたい」「布に縫い目をモデリングしたい」 建築物などの壁や扉などをモデリングする際に鉄板にリベットを並べると、グッとリアリティが増します。 壁や扉はどちらも平面なので、リベットのオブジェクト […]

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MAYAでパスに沿わせてチェーンをモデリングする方法MAYAでパスに沿わせてチェーンをモデリングする方法

MAYAでチェーンをモデリングする方法は様々ありますが、この記事では、プラグインやスクリプトなどを使わずに、パスに沿ってチェーンを連ねる方法を紹介したいと思います。 MAYAでパスに沿ってオブジェクトを連ねる方法も、様々 […]