「CGでリアリティのある水面を表現したいけどビデオ素材はループしてないから使いにくい」 ハイエンドなCGはもちろんゲームのグラフィックでも水の表現は、とても気を使うパートであり又見せ場の一つ、もっと言えば技術力のアピール […]
投稿者: kuro
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