「鉄板の面に複数のリベットを並べたい」「布に縫い目をモデリングしたい」 建築物などの壁や扉などをモデリングする際に鉄板にリベットを並べると、グッとリアリティが増します。 壁や扉はどちらも平面なので、リベットのオブジェクト […]
タグ: モデリング
MAYAでパスに沿わせてチェーンをモデリングする方法MAYAでパスに沿わせてチェーンをモデリングする方法
MAYAでチェーンをモデリングする方法は様々ありますが、この記事では、プラグインやスクリプトなどを使わずに、パスに沿ってチェーンを連ねる方法を紹介したいと思います。 MAYAでパスに沿ってオブジェクトを連ねる方法も、様々 […]
[MAYA]Multi-Cutが使いにくい。消えたツール「split polygon」「interactive split」を使う方法[MAYA]Multi-Cutが使いにくい。消えたツール「split polygon」「interactive split」を使う方法
「正直言ってMulti-Cutが使いにくい」 毎年新しい機能が追加され進化していくMAYA。 新機能が追加されるたびに技術の進歩を感じつつも、すでに手慣れた手順を崩してまで、新機能を使うかと言われると悩ましいい所だったり […]
[MAYA2020新機能] 凹形状やn角形なフェースのメッシュを修正する方法[MAYA2020新機能] 凹形状やn角形なフェースのメッシュを修正する方法
MAYAに限らずモデリングしているとフェースが5角形以上になったり、凸型ではなく凹型になったりします。 作成途中の段階でこのような形状になることは別に問題ではありませんし不規則フェースのメッシュになったからと言って3Dモ […]