タグ: モデリング

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MAYAで画像内の対象物の輪郭をジオメトリ変換してモデリングする方法MAYAで画像内の対象物の輪郭をジオメトリ変換してモデリングする方法

MAYAでモデリングする際に、画像に描かれた対象物の輪郭に沿って、自動で形状を作ってくれたら良いのにと思ったことはありませんか? PhotoshopやIllustratorなどで描かれた動物や植物、建造物のシルエットを簡 […]

maya_compornent-tag_Lattice-deform_scope-of-application_topimage

[MAYA 2022]コンポーネントタグでラティスデフォーマを適用する範囲を制限する[MAYA 2022]コンポーネントタグでラティスデフォーマを適用する範囲を制限する

オブジェクトの形状を変形させるのに便利なラティスデフォーマですが、オブジェクトの一部分だけを変形させたい場合はありませんか? もちろん、変形させたいコンポーネントだけにラティスを生成し変形させる事はできますが、オブジェク […]

maya2021_snap-pivot-to-other-objects_topimage

[MAYA2022]ピボットを他のオブジェクトへスナップして、異なるオブジェクトの角度に沿って移動する方法[MAYA2022]ピボットを他のオブジェクトへスナップして、異なるオブジェクトの角度に沿って移動する方法

MAYA2022で追加された機能は大小さまざまありますが、あまり大きくフューチャーされてない機能の中には「コレ便利!」と言えるものもあったりします。 今回取り上げる機能「ピボットを編集(Edit Pivot)モード」もそ […]

maya_2022-1_sweep-mesh_newoption_topimage

MAYA2022.1Updateでカーブの個別操作が可能になった「メッシュをスイープ(Sweep Mesh)」MAYA2022.1Updateでカーブの個別操作が可能になった「メッシュをスイープ(Sweep Mesh)」

MAYA2022で新規追加された「メッシュをスイープ(Sweep Mesh)」ですが、GUIを使った基本操作では、複数のカーブに対して同じ値の編集しか出来ませんでした。 もし、複数のカーブにSweepMesh(メッシュを […]

maya_rope_cave_to_polygon_topimage

[MAYA Tips]カーブに沿って捻じりが加えられたロープをモデリングする方法[MAYA Tips]カーブに沿って捻じりが加えられたロープをモデリングする方法

棒に巻きついたり井戸の桶を吊るしたり、そして橋も支えたりと、ロープをモデリングする機会は結構多い。 ポリゴンの頂点を移動する方法で結び目のあるロープをモデリングするのは非効率ですしクオリティー面でも期待できません。MAY […]

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[MAYA]ポリゴンオブジェクトが黒く表示される原因と対処法[MAYA]ポリゴンオブジェクトが黒く表示される原因と対処法

「ビューパネルに表示したオブジェクトが真っ黒!?」 MAYAでモデリングしていると、オブジェクトのメッシュ全体もしくは一部分が真っ黒に表示される事があり、「なんで?」となる事がよくあります。 直ぐに修正できれば問題は無い […]

maya_merge_options_topimage

MAYA 頂点やエッジをマージする方法あれこれ[ターゲット連結ツール,センターへマージ,UVのマージ]MAYA 頂点やエッジをマージする方法あれこれ[ターゲット連結ツール,センターへマージ,UVのマージ]

2つ以上の頂点やエッジを結合する場合に使われのが[マージ] 一つに見える頂点が、実は2つ以上の頂点が重なってて、それによって変な陰が出てしまい残念な結果に、何て事は起こりがち。 MAYAには機能が違う複数のマージがありま […]

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MAYA 日本列島の画像に沿ってオブジェクトを並べる[MASH toolkits]MAYA 日本列島の画像に沿ってオブジェクトを並べる[MASH toolkits]

MAYAにはモーショングラフィックスの作成支援ツールキット MASH  が備わっています。 このMASHツールキットには、 「物体が一瞬にして砂状になり風に飛ばされる」「小さなオブジェクトが集まって企業のマーク […]

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MAYA オブジェクトのエッジを縁取りする[MASH toolkits]MAYA オブジェクトのエッジを縁取りする[MASH toolkits]

MAYAにはモーショングラフィックスの作成支援ツールキット MASH ツールキット が備わっています。 このMASHツールキットには、 「物体が一瞬にして砂状になり風に飛ばされる」「小さなオブジェクトが集まって […]