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[Evernote]コピーした内容を新規作成したノートに貼り付けるショートカット[Evernote]コピーした内容を新規作成したノートに貼り付けるショートカット

エバーノートがversion10.36.4をリリース ショートカット一つでコピーした内容を貼り付けた新規ノートを作成できる様になりました。 エバーノートは、あらゆるデータを残せる便利なアプリケーションとして人気の多機能メ […]

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[MAYA UV]メッシュの割に合わせてグリッド状にUV展開する方法[MAYA UV]メッシュの割に合わせてグリッド状にUV展開する方法

モデル形状は複雑に見えてもUV展開はグリッドで良い場合があります。 例えばロープやパイプなど筒状のメッシュがそれに該当し、UV展開自体は難しくありません。 ただ、複雑に曲がったり拗られたり、途中に節のような凹凸があると、 […]

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[Windows10] [Alt] + [Tab]でWEBブラウザ「Edge」のタブを切り替える[マルチタスク][Windows10] [Alt] + [Tab]でWEBブラウザ「Edge」のタブを切り替える[マルチタスク]

Windows10ではどんな方法でアプリケーションを切り替えてますか? ・アプリケーションのウィンドウをクリックして切り替える ・タスクバーのアイコンをクリックして切り替える もしくは、タスクバーの左にある、[タスク ビ […]

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Googleスプレッドシートで数字の先頭を0で埋めて「001」と表示する方法|数値の桁数を揃えるGoogleスプレッドシートで数字の先頭を0で埋めて「001」と表示する方法|数値の桁数を揃える

Googleスプレッドシートのセルに数字を入力するさいに、 [01、02、03 . . . 10、11] と、数字の先頭を0で埋めた表示形式にしたい場合はありませんか? でも、実際にGoogleスプレッドシートのセルに「 […]

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[MAYA2022]面の形状を接地するメッシュに沿わせるコンポーネントタグを使ったモデリング方法[MAYA2022]面の形状を接地するメッシュに沿わせるコンポーネントタグを使ったモデリング方法

MAYA2022で橋脚や建造物を、複雑な地形に沿って建たせるなど、面の形状を接地するメッシュに沿わせるモデリングをしたい場合は、コンポーネント タグ(Component Tags)を使うと便利。 この記事では、[MAYA […]

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[MAYA]ArnoldのAO(アンビエントオクルージョン)を頂点カラーとしてベイクする手順[MAYA]ArnoldのAO(アンビエントオクルージョン)を頂点カラーとしてベイクする手順

MAYA2017でレンダラーのmental rayが外され、メンタルレイの機能である「バッチベイク」を使ったAO(アンビエントオクルージョン)の頂点カラーベイクができなくなってしまいました。 では、mental rayに […]

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[Googleスプレッドシート]ずっと使えるカレンダーを一瞬で作成する方法[Googleスプレッドシート]ずっと使えるカレンダーを一瞬で作成する方法

Googleスプレッドシートでカレンダーを作成する方法を紹介します。 「表計算ソフトでカレンダーを作成する方法」を検索すると沢山の記事が見つかるのですが、その多くが各セルに数式を記述する方法で「なんか面倒だな」と思い記事 […]

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Googleスプレッドシート ドロップダウンリストに無い要素を入力したら自動でリストに追加する方法[Tips]Googleスプレッドシート ドロップダウンリストに無い要素を入力したら自動でリストに追加する方法[Tips]

Googleスプレッドシートのドロップダウンリストは便利ですよね。予め要素をリストに設定しておけば、あとはドロップダウンリストから任意に要素を選ぶだけでセルへの入力が完了。尚且Googleスプレッドシートでドロップダウン […]

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[MAYA Tips]カーブに沿って捻じりが加えられたロープをモデリングする方法[MAYA Tips]カーブに沿って捻じりが加えられたロープをモデリングする方法

棒に巻きついたり井戸の桶を吊るしたり、そして橋も支えたりと、ロープをモデリングする機会は結構多い。 ポリゴンの頂点を移動する方法で結び目のあるロープをモデリングするのは非効率ですしクオリティー面でも期待できません。MAY […]

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【MAYA】UIの言語[英語・日本語]を一時的に切り替える方法【Windows限定】【MAYA】UIの言語[英語・日本語]を一時的に切り替える方法【Windows限定】

皆さんは現在、何の言語でMAYAを使用しているのでしょうか? MAYAは、英語、日本語、そして簡体字中国語のUIに対応し、環境設定を変更するだけで簡単にUIの言語を変える事ができます。 この記事を読んでいる人は、基本的に […]