MAYAでPythonスクリプトを使って便利な機能やツールを作成できますが、毎回コマンドライン又はスクリプトエディターから実行するのは非効率。何度も使うスクリプトは保存して、ワンボタンで実行するのが効率的です。 スクリプ […]
カテゴリー: MAYA
【MAYA】UIの言語[英語・日本語]を一時的に切り替える方法【Windows限定】【MAYA】UIの言語[英語・日本語]を一時的に切り替える方法【Windows限定】
皆さんは現在、何の言語でMAYAを使用しているのでしょうか? MAYAは、英語、日本語、そして簡体字中国語のUIに対応し、環境設定を変更するだけで簡単にUIの言語を変える事ができます。 この記事を読んでいる人は、基本的に […]
[MAYA]ポリゴンオブジェクトが黒く表示される原因と対処法[MAYA]ポリゴンオブジェクトが黒く表示される原因と対処法
「ビューパネルに表示したオブジェクトが真っ黒!?」 MAYAでモデリングしていると、オブジェクトのメッシュ全体もしくは一部分が真っ黒に表示される事があり、「なんで?」となる事がよくあります。 直ぐに修正できれば問題は無い […]
MAYA2020.4 Updateがリリースされました|アップデートの内容を紹介MAYA2020.4 Updateがリリースされました|アップデートの内容を紹介
Maya 2020.4 Update がリリースされました。アップデートの主な内容は Maya 向けの Bifrost 拡張機能 2.2.0.0 Arnold for Maya 4.1.1 プラグイン Rokoko プラ […]
[MAYA]Pythonでメインウィンドウのメニューバーに項目を追加する[MAYA]Pythonでメインウィンドウのメニューバーに項目を追加する
MAYAのメインメニューバーに項目を追加する事ができれば、チーム共有のツールをまとめたり、プロジェクト単位で専用ツールを分ける等の使い方ができます。 MAYAでスクリプトを使って自作GUIにメニューバーを追加する方法は簡 […]
MAYA 頂点やエッジをマージする方法あれこれ[ターゲット連結ツール,センターへマージ,UVのマージ]MAYA 頂点やエッジをマージする方法あれこれ[ターゲット連結ツール,センターへマージ,UVのマージ]
2つ以上の頂点やエッジを結合する場合に使われのが[マージ] 一つに見える頂点が、実は2つ以上の頂点が重なってて、それによって変な陰が出てしまい残念な結果に、何て事は起こりがち。 MAYAには機能が違う複数のマージがありま […]
【MAYA Tips】アウトライナー(Outliner)の新機能|垂直分割バーとセット(Sets)コンテキストメニュー【MAYA Tips】アウトライナー(Outliner)の新機能|垂直分割バーとセット(Sets)コンテキストメニュー
Maya 2020.2で新たに搭載された機能に、アウトライナーに関わるものがありました。 アウトライナーの新機能なので話題としては地味ですが、アウトライナーはMAYAの操作で触れる回数が多い箇所です。触れる機会が多いアウ […]
MAYAのメインウィンドウのメニューバーに項目を追加するスクリプト|MEL編MAYAのメインウィンドウのメニューバーに項目を追加するスクリプト|MEL編
MAYAでよく使う機能や自作スクリプトを実行するコマンドをまとめる方法として、 シェルにまとめる 自作スクリプトのGUIウィンドウでまとめる そして今回紹介する メインメニューバーに項目を追加 基本的に。この3つが考えら […]
MAYA これでレリーフの作成も簡単に、2D画像からエンボスモデリングMAYA これでレリーフの作成も簡単に、2D画像からエンボスモデリング
「2D画像から簡単にモデリングできたら良いのに」 壁のレリーフや、細かな装飾的な造形をモデリングする場合は、zbrush等のスカルプティング3Dモデリングツールを使用するのが良いと思いますが、モデリング全体の一部分だけの […]
[MAYA-Python]距離に応じて違う値の頂点カラーを設定してグラデーションにする[MAYA-Python]距離に応じて違う値の頂点カラーを設定してグラデーションにする
前の記事でMAYAのスクリプトを使った、ポリゴン頂点の位置を取得する方法を書きました。 MAYAのスクリプトでポリゴン頂点の位置を取得するコマンドpointPosition 関連記事 MELのvector型をつかった距離 […]