画像に写っている対象物をテンプレートにしてドローイングソフトでトレースする作業は骨が折れます。 Adobe Illustratorなど高機能な製品であれば、AIのパワーを使い自動で処理してくれたりもしますが、如何せん価格 […]
カテゴリー: MAYA
[MAYA] Pythonでエッジやフェースをカットする[MAYA] Pythonでエッジやフェースをカットする
MAYAのエッジやフェースをMELスクリプトでカットするには [polySplit]コマンドのエッジは [-edgepoint] 、フェースは[-facepoint] フラグを使います。 しかし、Pythonでこの2つの […]
バンダイナムコが約42万フレーム分のモーションデータを無償公開バンダイナムコが約42万フレーム分のモーションデータを無償公開
バンダイナムコ研究所が歩行やダンスなどモーションキャプチャのデータセットを無料公開しています。 バンダイはモーションをAIで生成する研究を目的に、人間の3Dモーションデータが収録されたデータセット合計約42万フレーム分を […]
Autodeskゴールドパートナーのダイキンが「リアルな肌の塗り方」を解説する無料のWeb講座を公開Autodeskゴールドパートナーのダイキンが「リアルな肌の塗り方」を解説する無料のWeb講座を公開
Autodesk製品を販売しているDAIKIN(ダイキン)が、人物彫刻を手掛ける現代美術アーティストによる「リアルな肌の塗り方」を解説するオンデマンドセミナーを公開しています。 ■セミナー名 「~アナログとデジタルの融合 […]
[MAYA UV]メッシュの割に合わせてグリッド状にUV展開する方法[MAYA UV]メッシュの割に合わせてグリッド状にUV展開する方法
モデル形状は複雑に見えてもUV展開はグリッドで良い場合があります。 例えばロープやパイプなど筒状のメッシュがそれに該当し、UV展開自体は難しくありません。 ただ、複雑に曲がったり拗られたり、途中に節のような凹凸があると、 […]
MAYAでメッシュの頂点法線を放射状に広げる方法|アトリビュートの転送コピーMAYAでメッシュの頂点法線を放射状に広げる方法|アトリビュートの転送コピー
「せっかく黒く潰れない様に法線を調整したのに、またやり直し!?」 皆さんも此の様な経験は一度や二度ではないでしょう。 3DCGツールのモデリング過程で法線が崩れる問題は逃れる事ができません。 MAYAに限らず3DCGのモ […]
MAYA2023リリース!改善されたブール演算や新機能などアップデートの内容を紹介MAYA2023リリース!改善されたブール演算や新機能などアップデートの内容を紹介
2022年3月31日にAutodesk M&E 2023バージョンが リリースされました。 MAYAを含むAutodesk Media & Entertainment Collection(Autodes […]
MAYAで画像内の対象物の輪郭をジオメトリ変換してモデリングする方法MAYAで画像内の対象物の輪郭をジオメトリ変換してモデリングする方法
MAYAでモデリングする際に、画像に描かれた対象物の輪郭に沿って、自動で形状を作ってくれたら良いのにと思ったことはありませんか? PhotoshopやIllustratorなどで描かれた動物や植物、建造物のシルエットを簡 […]
Maya2022.2 Updateがリリースされました|アップデートの内容を紹介Maya2022.2 Updateがリリースされました|アップデートの内容を紹介
大幅アップデートでPython3に対応したMAYA2022に、新機能の搭載や修正が施されたMaya 2022.2Update がリリースされました。 Maya 2022.2でアップデートされた主な内容は その他にも多数の […]
オートデスクがブランドロゴを刷新|新たなブランドカラーやイメージを発表オートデスクがブランドロゴを刷新|新たなブランドカラーやイメージを発表
オートデスクは、CADソフトウェアのメインブランド「 AutoCAD」を生まれ変わらせ、 フル機能が使える「AutoCAD」が、旧「AoutCAD LT」と同価格で購入できるなど、製品構成を刷新。 機能面でも生産性や自動 […]